Exploration. Radiation. Extraction.
Un jeu de cartes d'extraction pour 2 à 6 stalkers.
Au-delà des barbelés, la Zone respire, se déforme et avale les certitudes. Les artefacts qui s'y cachent valent une fortune, mais chaque pas ajoute un peu de radiation à votre sac, à votre peau, à vos regrets.
Dossier / Zone
Au-delà du Périmètre 54...
Nul ne se souvient comment la Zone est apparue, ni quand exactement. D'aussi loin qu'on se souvienne, le Périmètre 54 avait toujours été là, protégeant le reste du monde d'une anomalie géographique qui défie toute logique humaine. Car derrière ces kilomètres de barbelés hautement électrifiés, de champs de mines et de miradors, la raison n'a plus cours.
La Zone n'obéit pas aux lois de la physique. La gravité change aléatoirement, les radiations empoisonnent l'air et la matière et la mort rôde. On ne peut en tracer une carte tant elle semble changement subtilement en permanence.
Pourtant, le Périmètre 54 n'a jamais réussi à contenir la cupidité humaine, car la Zone recèle des trésors ; Les artefacts, ces aberrations physiques dotés de pouvoirs qui défient la raison.
Ceux qui franchissent les clôtures au péril de leur vie pour déterrer ces merveilles ne portent pas d'uniforme. On les nomme les stalkers. Pillards, mystiques, illuminés, criminels ou scientifiques déchus, ils partagent tous la même obsession, alors qu'ils s'enfoncent dans le silence lourd de la Zone.
Ils savent que chaque pas peut être le dernier, que la Zone ne pardonne aucune erreur, et que la pire menace n'est pas toujours l'anomalie cachée dans le brouillard, mais parfois le stalker qui marche juste derrière eux. Seuls les plus courageux - et les plus fous - osent s'aventurer en son sein, en quête de gloire, de richesse ou de pouvoir.
Vous êtes l'un des leurs.
Raid après raid
Exploration. Radiation. Extraction.
Chaque tour vous place devant un choix simple : explorer plus profondément la Zone ou rentrer à la planque avec ce que vous avez trouvé. Mais plus le butin grossit, plus le compteur geiger s'affole...
Perimeter54 est un jeu de prise de risque tendu, rapide, lisible, pour 2 à 6 joueurs.
Fragments
Souvenirs de la Zone
Transmission vidéo
Une partie en quelques minutes.
Un emplacement vidéo pour présenter le déroulement d'un raid autour de la table.
Explorer la Zone
Prêt à franchir le Périmètre ?
Rejoignez les stalkers qui osent encore entrer dans la Zone. Une boîte, 54 cartes, et cette question qui revient toujours : est-ce que vous piochez encore ?
16,07 €
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